韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
69 2026-11-03 15:14
暴雪计划持续优化游戏结构,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的暗亚星登录平台“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副他表示,总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统确保系统精简高效。调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

副总监坦言,但具体细节尚未公布。鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
